小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

环境和空问布局有较强控制能力。……3、敏锐色彩感觉、出色审美能力、扎实3D表现能力,游戏风格和设计有深刻见解;4、热爱游戏行业……有效管理界面资源,界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101161

环境和空问布局有较强控制能力。……3、敏锐色彩感觉、出色审美能力、扎实3D表现能力,游戏风格和设计有深刻见解;4、热爱游戏行业……有效管理界面资源,界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

在经过毁灭之后,岛内幸存的人类反而从异像中获得了难以想象科技进步以及人类自生进化,因为不同文化及信仰和异像应用分歧……(中国)第五空降团(中立善良,不一出),利用异像带来科技突破飞速发展新人类联盟(混乱中立,废土修仙……3D建模:模型质量要求不高,也可以考虑用低模或者低多边形风格,人物及怪物能看出到特征就行,一切以能快速搞完为原则

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一年轻夫妇面对死亡故事。……,一男一女画外音也应证了这是一个讲述一夫妇故事

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

虽然此刻距离今年主题发布还有一定的时间,各个站点现场都已经聚集了不少开发者。……在 31 日开发结束的当天,4 个线下站点也在现场完成作品进行了展示与直播。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行。……作家在写故事时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征……(《FTL》)可行多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

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其实,这也是不少2D游戏,配置的要求也并不低原因之一。加载太多内容就会容易花屏丢包。……实现过程:AssetBundle打包:场景中资源根据一定的距离与资源个数,把同一关卡中资源分成若干资源……动态加载实现:在update中间隔一定的帧数实时监测目标对象距离最近关卡,不是每帧都要检测

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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而显然这种策略并不完美,他们还需要额外游戏理解和运气才能保证自己在策略空间中决策能通过游戏关卡的要求……但就和前面提到「回合」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条《Rogue》浮于表面的总结……龙与地下城》存在一定的传承关系

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法。……我们游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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- 一枚五星上将勋章将会加入你主菜单徽章- 获得一份独一无二五星上将成就- 特殊玩家头像,所有玩家可见……指挥官们现在可以在全新多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……每个单位进行直接操作,就像在玩第三人称射击游戏一样- 更多开发工具,例如 3D 模型导出工具以及地图和任务编辑器

版本:Early Access


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